BW展能见到多达40位妮姬? 玩家: 情绪价值最足的展台

题图 | 来自《胜利女神:新的希望》官方账号
作者 | 夜风
为期三天的BW展会今天(7月13日)落下了帷幕。在让人眼花缭乱的coser们之中,游戏新知居然看到了「尼尔」和「妮姬」的跨界互动——在《胜利女神:新的希望(以下简称《胜利女神》)》官方展台上,cos成「2B」和「A2」的玩家与《胜利女神》官方coser一起合影,相当养眼。恰逢最近《胜利女神》与《尼尔:机械纪元》开展联动活动,这对「拉郎」从设定上又都是人造的美少女战斗兵器,同屏的画面意外地和谐。这下双厨狂喜了。

BW是现在中国最大的ACGN展会,去年三天的客流量估算达到了27万人次,今年则预估达到30万。由于展会主题专注「二次元」领域,玩家们也是浓度极高,往往出现coser比普通人多的盛况。
即便现场如此高手如云,《胜利女神》的展台仍然挤得满满当当的。有官方coser登台的地方,周围总是被长枪短炮围得水泄不通。有些没想到,《胜利女神》国服上线还不到两个月,IP热度在二次元甚至大众圈层中都已经这么高了。

《胜利女神》的这次展台,的确值得高热度的关注,不只是因为养眼这么简单。它在两重意义上打破了次元壁:一层是二三次元之间的,另一层是不同作品之间的。通过不断地充分发挥游戏的特色与优势,游戏正在线上和线下两方面精准地洞察和满足玩家的需求,不断炒热IP话题度。
在线下被妮姬包围了!
一眼望过去,《胜利女神》的展台几乎是coser最多、玩家情绪也最积极的,在场馆里显得非常突出。

在互动游戏的排队区,「暂停排队」的牌子频繁地落下又被举起。就算暂停排队,队尾也常常有大批玩家在提前排队等候。
在coser们经常出现的几个展台位置,人潮几乎从没减少过,高高举起的各式各样的拍摄设备形成了密密层层的墙。从专业摄像机,到似乎只是偶然路过的手机自拍杆,应有尽有。

根本挤不进去
整个展台以「夏日运动会」为主题展开。在这些互动活动里,官方请到了足足40多位人气coser,cos成妮姬们参与到互动内容中。就像是在不停面对莱彻(游戏中的怪物)的艰苦战斗之余,妮姬们与指挥官一起回到「方舟」(游戏中的人类居住地),参加轻松快乐的节日活动,打破次元壁的沉浸感非常强。
最受欢迎的大概要数「真人十连抽」活动,这是一个模拟了十连抽过程、并且将抽中的角色全部用coser来演绎的互动环节。玩家在这里按下按钮后,伴随着形似抽卡的声光和烟雾特效,10位coser会在展台上亮相,让人目不暇接。壮观之余,这番画面也真的有了「角色活了过来」的感觉。

游戏里熟悉的十连抽记忆,就这样在线下得到了真人版的重现——而且还是把把十连出金。在coser的生动演绎下,参与互动的玩家能够过一把欧皇的瘾,并与围观的玩家一起分享。
这里也是路过的游客驻足最多的区域,举着各式摄影设备的人群一茬接着一茬地挤在这里,时不时发出欢呼和赞叹声。游戏新知经常能看到有路过偶然看到「十连抽」景象的游客面露惊讶之色,然后立刻举起了摄影设备。

在「运动室」活动展台,玩家可以登台与coser亲密合影,场地中还准备了一些运动器材可供coser们自由发挥。这里同样也是常常人潮不断。游戏新知曾与队伍前后的玩家搭话,询问他们最喜欢《胜利女神》展台的什么内容。「来见活的老婆啊」两位结伴而来的玩家笑着这么说。


此外还有简单有趣的互动小游戏「欧润吉投送点」和「战斗模拟室」,都利用了与游戏高度相关的元素。
在「欧润吉投送点」中,玩家只要在大小不一的橘子毛绒玩具中选择一个,投进篮筐即可。这个小游戏玩了一下角色「桃乐丝」的梗,她的粉色小狗表情包早已大热出圈了。

一天下来Doro也是被玩家「投喂」饱了

这里还有一只「doro小狗」在帮忙递橘子,给玩家留下了相当深刻的印象
「战斗模拟室」则需要玩家举枪瞄准莱彻身上的红色光圈射击。在游戏中,红圈是莱彻的一种弱点机制,玩家需要在一定时间内瞄准并向红圈输出足够的伤害,才能让boss停止下一次攻击。实际上玩家经常会因为红圈移动速度过快瞄准不到,而被boss秒杀。
这下不会动的红圈可以让玩家狠狠报仇了,举起枪瞄准的那一刻真的很有代入感。虽然现场的空间较小、没法模仿游戏里角色转身射击的动作,仍有玩家煞有介事地模仿出枪支后坐力的效果,有一种中二之魂得到了释放的快乐。

像这样与游戏内容有关的互动小游戏,如今在线下展会并不少见。但有了大量coser的加成之后,氛围就会立刻变得不一样了,仿佛进入了游戏内的世界、有了喜爱的角色的陪伴。通过将角色的魅力跨次元地展示出来,展会也能成为回馈玩家热情的有效方式。

排队领取物料的玩家
这种吸引玩家互动的思路,是游戏本身的优势的一种延伸。《胜利女神》的开发总监刘亨锡曾在访谈节目中,这样描述游戏的角色设计思路:「实际上关于《胜利女神》的设计,与其说追求规则或统一性,不如说终极目标是表现角色个性,如何呈现每个角色,自由想象至关重要。」
正因如此,个性鲜明、特质丰富的角色,才成为了《胜利女神》的独特魅力所在。故而在像BW这样的线下展会中,由大量专业的coser来直观地展现角色魅力,并为玩家提供直接近距离互动的机会,尤其迎合了《胜利女神》玩家的喜好和需求。这是一场以角色为中心的「双向奔赴」。
此外,以壮观的、新奇的形式在线下展会中展示角色,也能够更直观地展现游戏亮点,有望吸引更多潜在玩家的关注与好感。
有意思的是,在排队等待体验互动项目的队伍中,cos成各种其他IP角色的玩家、包上别着其他IP角色徽章的玩家、拿着手机在刷其他游戏日常的玩家,相当多见。丰富的线下活动与游戏本身的优势互相促进,吸引着越来越多的玩家关注到《胜利女神》,才形成了这一IP火热的现状。

无论是从现场的热度还是玩家反应来看,这都是相当成功的一次展出。在以「痛」文化为主题的BW中,妮姬的展台上无论是coser数量、场景布置、还是免费赠送的大金doro痛包,都是BW最「痛」的存在。由沉浸感引发的大范围的情感共鸣,正表现出了《胜利女神》的最独特之处。

来自现场玩家的反馈
线上联动「双厨狂喜」
在展会现场出现cos成「2B」和「A2」的玩家,其实也是水到渠成。《胜利女神》最近正在与《尼尔:机械纪元》进行联动,推出了新角色「2B」和「A2」,并上线了一系列新活动玩法。现场玩家对coser们的这次跨界互动也喜闻乐见,看来是对于这次联动活动也相当支持。

那位自发cos前来的「2B」还参与了一下真人十连抽
这两个IP的联动其实有迹可循,也同样是符合双方的优势和玩家需求的。因此,联动活动能够形成1+1>2的效果,从而扩展到线下展会的热烈氛围里。
从根源上来说,二者的相性就非常好。《胜利女神》角色设计金亨泰曾在访谈节目中这样说:
「对我而言,《尼尔:自动人形》是改变人生轨迹的游戏之一。我曾深深沉浸于其世界观,并长久享受至今。……日本游戏从某个时期开始变得非常以角色为中心,角色深化大幅提升作品魅力,变得能向角色倾注情感。纵使角色设定存在争议,当得知「其实有这样的隐情」,反而加深感情的案例(很常见)。日本游戏给予我们诸多启发,这份影响延续至今,并传承于我们创作的《胜利女神》与《剑星》中。」
可以说,《胜利女神》对角色个性塑造的重视,是与《尼尔》系列一脉相承的。再加上二者故事都发生于末世背景,主角们的「人造美少女战斗兵器」设定也极为相似,情节可以很顺畅地契合起来;更深入一层,她们都是为保护人类而战的人造人,但在战斗的过程中,对自己存在的意义也展开了深刻的探讨……无论故事氛围还是情感内核,两个IP都简直是天作之合。

《尼尔:机械纪元》的末世背景
因此,玩家对这样的联动也是「双厨狂喜」的态度。《胜利女神》的国际服也在同期开启了与《尼尔》IP联动活动的复刻,在双方的玩家圈子里都引发了极高话题度,连双方制作团队也感到惊讶。金亨泰表示「自己的社交平台时间线满屏皆是2B的身影」,《尼尔》系列制作人横尾太郎也在访谈节目中笑称,「虽实现了《NIKKE》与《尼尔》联动,联动后《尼尔》coser们,尤其是性感路线玩家,集体转投《NIKKE》阵营,不再cos《尼尔》,早知如此真不该联动啊!」
更重要的是,在IP具有高契合度的基础上,游戏内的具体联动内容也是符合IP双方玩家期待的。
如前文所述,正因两个IP都在角色与故事塑造上相当深入精致,它们的玩家群体也都是非常重视这些深度的情感体验的。他们有着对二次元的纯粹感情的向往,有对理想化审美的追求,也有对宏大世界观及其之中感情细腻的角色的喜爱。联动内容正是围绕着这些需求一一展开。
炎炎夏日,这次《胜利女神》和尼尔联动出品了泳装皮肤。《尼尔》玩家们能在这个联动版本里见到「2B」和「A2」的首创泳装,可以说是圆梦了——谁不想看看自己喜欢的角色穿泳装呢!像这样喜闻乐见的内容,对IP双方玩家都有巨大的吸引力。

限时活动「OuteR:Automata」则是一套带有剧情的限时活动玩法,妮姬们将与「2B」等来自《尼尔》IP的角色相遇,并肩作战。活动剧情紧紧围绕着双方IP的故事氛围展开,熟悉《尼尔》的玩家能从中品到非常熟悉的情怀。有玩家专门写长评事无巨细地分析剧情细节,并向不熟悉《尼尔》的玩家科普故事设定,仿佛在《胜利女神》这里又吃了一顿《尼尔》的「加餐」。

正是因为洞察了玩家的具体需求,联动活动才能走入玩家的内心、引发玩家的主动探讨,从而达成IP宣传的效果。玩家在线下展会上的主动反馈,正是认可与支持的表达。
结语
散场的时候,在退场的人潮里,游戏新知仍然时不时就能看到背着《胜利女神》赠送的巨大金doro袋子的玩家。还有玩家干脆将打卡获取的doro小彩旗插在背包上,让它高高飘扬。看着这样的热度,很难想象《胜利女神》的国服版本才上线不到两个月。没想到它已经是如此热门的知名二次元IP了。

意犹未尽炫耀战利品的玩家
因为游戏内外的内容能够迎合玩家需求,《胜利女神》才能持续得到玩家的积极反馈。在热闹的BW现场,玩家们那种简单的、瞬间大范围共鸣的喜悦,现在回想起来仍然非常有感染力——其实玩家真的很好满足,只要想玩家所想,他们就会发自内心地回馈自己的热情。
热点资讯
- 2025-09-08春秋航空继续盈利, 成国内最赚钱
- 2025-07-29从免费培训到“一日拿证”,南沙
- 2025-04-12美国批准向菲律宾出售20架F-16战机
- 2025-11-19WTT: 2026新加坡大满贯赛事内容公布
- 2025-05-21治胃不治肝,效果隔匹山!一个治
- 2025-12-01政策引导分红回报力度 118只个股

